コミュニケーション進化型 RPG game
このゲームは美しい島を探索しながら色々な人と繋がっていくゲームです
仕事、楽しいパーティー, 遊び、出来事などが発生します
もちろんボウイも住んでいます.
下の画像はゲーム画面です
このゲームは美しい島を探索しながら色々な人と繋がっていくゲームです
仕事、楽しいパーティー, 遊び、出来事などが発生します
もちろんボウイも住んでいます.
下の画像はゲーム画面です
私は20年前にアクションスクリプトで自作ゲームを作っていました
今でも再開の要望が来ます
私はプログラマーではありません。素人です。しかしアイデアは評判が良く好評でした
バグだらけだったけどね(汗)
今もアイデアはあります。でも年齢的に諦めてました。
しかし最近はAIの発達もあり希望を持って制作を決めました
皆様に協力してもらうこともあるかと思います。その時は募集をかけます。
昔作った初めてのゲーム制作と初めて作った3DCG画像はここ
好評でリバイバル・リクエストが多いゲームの画像ではないですが、思い出深い初ゲームの画像です
仕事、趣味、アクシデントへの対応、能力、判断、行動によって人格の変化が起き、生活の環境が進化していくシステムです。
街の人が話しかけてきたりします。
街での仕事をしたり、人との関係性を深めたりする事で、いろいろなパラメーターがアップダウンします。
下に地図と簡単なフローチャートを提示しておきます。
Three zones
1: Downtown: 海に近い家賃が安く大衆的な地域
2: Middletown: 若い人に人気のおしゃれな街並み、高台
3: Hills Town: 高級街、憧れのセレブが住んでいたりします。
4: Historic District: 歴史の遺跡が並ぶ地域
下の画像は島の地図です
・性格によって、街の中にいるキャラクターとの相性で関係が変化
・健康状態によって、行動できる範囲が変わります
・精神状態によって、人の印象が変わります
・財政状態によって住める所、入れる店が変わります
・能力によって、出来る仕事が変わります
・印象によって、付き合える率が変わります
・趣味、好みによって付き合える人の種類が変わります
・運、運が良いと素敵な人と出逢います
1 | 性格: | 10種類 |
---|---|---|
2 | 健康状態: | いいか、悪いか、どこが悪いのか |
3 | 精神状態: | ストレス、疲れ |
4 | 経済状況: | 貧困〜裕福、10段階 |
5 | 能力: | 頭脳系、感覚系、肉体系、特殊能力 |
6 | 印象: | 暗い、明るい、など10種類 |
6 | 趣味: | 音楽、芸術、スポーツ、自然など20種 |
6 | 運: | 10段階 |
ゲーム中のボウイのパラメーターは難易度高いです。
最初に経済状況を良くして、運を高めないと会えないと思います
ゲームに関しての更新はホームの告知をみてください
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